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  • 下一个互联网版本Web 3.0前景如何?

  • 发表时间:2022-08-01 00:04:00  作者:admin  阅读资数:1052
  • 下一代互联网承诺将去中心化作为核心特征。许多互联网用户预计未来他们可以对自己的数据行使完全所有权并将其货币化。但是,Web3 会实现这一期望吗?自今年以来,Web3 已成为家喻户晓的术语,并作为一项强大的创新继续占据头条新闻。Web3 被认为是下一个互联网前沿,在两个早期的迭代之后——Web 1.0 和 Web 2.0。 


    什么是 Web3

    Web3 旨在解决某些挑战,其中最主要的是集中化。因此,它采用区块链、加密货币、NFT 和增强现实/虚拟现实等技术来分散互联网并增强用户体验。最终,web3 提议改变全球互联网的使用方式。 

    Web2 迭代(互联网的读写模型)为更多的用户交互开辟了一条途径。然而,它使少数也是早期采用者的科技公司垄断了市场。 

    虽然这些品牌通过他们的产品激发了广泛的采用,但他们目前拥有重要的控制权,可以将即将推出的品牌拒之门外。此外,他们从大量用户的数据和内容中获利,而所有者却没有任何好处。

    为什么 Web3 很重要?

    同时,web3 提供了另一种选择,使互联网用户能够完全控制和拥有数据和内容。此外,他们可以将这些资产货币化,所有收入都直接归属于他们,第三方或中间商除外。Web3 如何做到这一点?

    例如,人们喜欢玩 Fortnite 和 PUBG,但不能在游戏中拥有物品。根据 GrandViewResearch 的数据,2021 年传统游戏市场的价值为 1956.5 亿美元,预计到 2030 年将增长 5836.9 亿美元。 

    由于全球有超过 25 亿游戏玩家,这些数字继续增加,但没有任何收入来自花费数小时玩游戏的游戏玩家。尽管大多数游戏玩家认为某些游戏内物品属于他们,但事实并非如此,因为开发人员可以锁定他们无法使用这些物品。

    以太坊创始人 Vitalik Buterin 在玩流行的魔兽世界游戏时成为受害者,在该游戏中他被锁定在他最喜欢的角色之外。根据这位加密货币亿万富翁的说法,它启发了他创建以太坊,这是一种早期的 Web3 技术。

    Web3 通过 NFT 为传统游戏玩家解锁了赚钱机会。游戏中的物品和角色兼作 NFT 并具有经济价值——用户可以用它们换取加密代币。在这种情况下,用户完全拥有资产,所有权登记在区块链上。因此,游戏玩家的价值也随之增加。 

    区块链在 Web3 中的参与程度如何?

    Web3 将区块链作为一种去中心化技术,以点对点网络为代表。这些网络由个人运行的节点控制,而不是由属于单个实体的服务器控制。区块链为新兴和现有的 Web3 创新奠定了基础,例如加密货币、NFT、元界、dApp、智能合约和 DAO(去中心化自治组织)。

    使用加密货币,用户可以替代过度集中的传统金融,将金融资产托管在用户友好的钱包中。他们本质上成为银行家,区块链充当数字分类账并实现透明度。 

    此外,加密货币可以实现更快和费用友好的交易。加密货币市场已经爆炸式增长,拥有超过 12,000 种加密资产。这提供了对 web3 如何影响金融世界、分散零售用户访问权限的洞察。 

    Web3 是不是一时兴起?

    当互联网最初出现时,人们就批评了互联网的早期迭代。Web3 自从在全球范围内首次亮相以来就受到了相当多的批评。诸如“Web3 是泡沫吗?”之类的问题。“Web3 会褪色吗?” 已经浮出水面。然而,这就是 Web3 会成功的原因。

    Web1.0 是第一个互联网版本,但缺乏用户交互,导致了 web2。虽然 web2 加速了互联网的发展,但它也面临着 Web3 及其相关技术旨在解决的问题。集中式数据库的单点故障、审查制度、单向价值分配和有限的用户交互等问题。 

    互联网用户,尤其是创作者,现在渴望为他们提供额外价值和利益的平台。Web2 平台未能做到这一点。通过 Web3,用户可以公平地参与区块链网络并获得贡献奖励。 

    此外,他们可以轻松创建 dApp,复制现有 dApp 的开源代码并使用代币激励吸引用户。因此,所产生的价值和利益不是片面的。